"Conflict of Heroes", takt. Gefechtssimulation, 2. WK
Kehl / Offfenburg
Deutschland
77694
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29.10.2020 - 14:36
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Die Spielpläne basieren auf den guten alten Hexfeldern und sind in Fotooptik sehr realitätisnahe. Die Basisgröße einer Wabe liegt bei 50m. Die Einheiten-Tolken sind einzelne Gruppen Infantrie, Unterstützungswaffen wie PAK, Mörser oder schw. MG oder einzelne Fahrzeuge mit Kampfwerte für Front und Seite.
Folgende Szenarien habe ich auf deutsch/englisch verfügbar: "Polen 1939, Rußland 1941 & 1943, Pazifik 1942".
Die Spielpläne basieren auf den guten alten Hexfeldern und sind in Fotooptik sehr realitätisnahe. Die Basisgröße einer Wabe liegt bei 50m. Die Einheiten-Tolken sind einzelne Gruppen Infantrie, Unterstützungswaffen wie PAK, Mörser oder schw. MG oder einzelne Fahrzeuge mit Kampfwerte für Front und Seite.
Folgende Szenarien habe ich auf deutsch/englisch verfügbar: "Polen 1939, Rußland 1941 & 1943, Pazifik 1942".